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En
esta página tenéis unas nociones básicas de este defecto óptico,
para la mayoría de vosotros muy conocido.
Plantilla y probetas.-
En este apartado se utiliza una plantilla de color turquesa mate de
2.5 mts. x 1.5 mts. realizándose las tomas siempre con enfoque a
infinito e iluminación centrada.

Las
zonas enmarcadas corresponden a las de extracción de muestras o
recortes para la elaboración del mosaico o gráfica.

Aclaraciones sobre tipos de viñeteo que se indican.-
Habitualmente nos encontramos con tres tipos de viñeteo:
progresivo, periférico y radial. Estos tipos se diferencian por el
gradiente de progresión o caída de luz desde el mismo centro hasta
la esquina extrema.
-Progresivo.
Si tomamos 10 muestreos del radio centro/esquina extrema, el
diferencial de luz va creciendo de forma gradual. Este tipo de
viñeteo no se aprecia de forma excesiva en una fotografía de
retrato, lo apreciaremos más en paisaje viendo el cielo de un azul
muy saturado e irreal.

Ejemplo de Viñeteo Progresivo de un 60%
-Periférico.
En este tipo de viñeteo alcanza una progresión mayor en el último
tercio exterior. Está a medio camino entre el progresivo y el
radial.

Ejemplo
de Viñeteo Periférico de un 50%
-Radial.
La progresión se manifiesta casi en su último tercio alcanzado unos
valores que a veces sin ser muy altos son mucho más visibles que los
dos anteriores.

Ejemplo
de Viñeteo Radial de un 70%
***
Las probetas están decoloradas para calcular el % de caída de luz.
________________________
Valoraciones.-
Un % de un
10/15% se considera
notable, entre un
15% y un
25% tolerable, y por encima
de un 25%, dependiendo de la calidad
esperada del producto, digno de tener en cuenta y valorar en su
caso.

Escala
de degradado o de aumento de saturación (según el sentido)
extraída de la carta de estudio utilizada para la medición del %
de viñeteo.
Las seis muestras corresponden a : 100%-80%-65%-50%-30%-15% de adición
del color cyan sobre fondo blanco.
Cambios mas sutiles no son apreciables dentro del cuadro por el
ojo humano.
Equivalencia entre saturación por adición y 1 EV

Valores
EV
+0.33 EV
+0.50 EV +0.66 EV +0.85 EV
+1.00 EV
Saturación por adición
+33% +45%
+60% +80%
+85%
aberraciones cromáticas
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